2010年3月23日火曜日

マルチコアでblenderを高速化

blenderではscene panel render のoutputでスレッド数が指定できます

YDL6.2(ps3)でテスト

thread 1では
約11分18秒
だったのが
thread 2では
約7分35秒でした
gentooでもコンパイルがマルチコアで高速化できるようです。
それについてはまた

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