2025年7月20日日曜日

オープンソースの2Dゲームエンジン HaxeFlixel のチュートリアルをやってみる

 オープンソースの2Dゲームエンジン  HaxeFlixel のチュートリアル

https://haxeflixel.com/documentation/getting-started/

を終わりまでできたので感想を

いろんなゲームエンジンのチュートリアルをやったが

一番わかりやすいと思いました。

オブジェクト指向でゲームができていくのが良かったです

Ogmo Editor の使い方のところでつまずきました

UIに癖がありますが使っていくうちに全ての作業はうまくいきました

DragonRubyに移植するのも面白いと思いました

できるかはわかりませんが

2025年7月28日追記

https://github.com/HaxeFlixel/flixel-demos/

半年前に更新されている

動かないとき、うまくコンパイルできないときはここのソースを

見て答え合わせしました

0 件のコメント:

コメントを投稿