オープンソースの2Dゲームエンジン HaxeFlixel のチュートリアル
https://haxeflixel.com/documentation/getting-started/
を終わりまでできたので感想を
いろんなゲームエンジンのチュートリアルをやったが
一番わかりやすいと思いました。
オブジェクト指向でゲームができていくのが良かったです
Ogmo Editor の使い方のところでつまずきました
UIに癖がありますが使っていくうちに全ての作業はうまくいきました
DragonRubyに移植するのも面白いと思いました
できるかはわかりませんが
2025年7月28日追記
https://github.com/HaxeFlixel/flixel-demos/
半年前に更新されている
動かないとき、うまくコンパイルできないときはここのソースを
見て答え合わせしました
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