Haxe Heapsのインストール、開発覚書です
いまのところうまくいっていますが
技術と英語の壁にぶつかる可能性があります
$haxelib install heaps
hxlogo.png,customFont.png customFont.fnt normalmap.png
をheaps のgithubからダウンロードし
res ディレクトリにいれます
src/Main.hx
class Main extends hxd.App {
override function init() {
var tf = new h2d.Text(hxd.res.DefaultFont.get(), s2d);
tf.text = "Hello World !";
}
static function main() {
new Main();
}
}
build.hxml
-cp src
-lib heaps
-main Main
-js testhelloworld.js
ファイルをつくり
最新のhaxeをダウンロードnewhaxe.tgz
展開
$/newhaxe/haxe build.hxml
を初回はフォントの作成で時間がかかりました
以下のファイルを作ります
intex.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Heaps Game</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, minimal-ui" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="mobile-web-app-capable" content="yes" />
<style>
body,html { margin:0; padding:0; background-color:black; width:100%; height:100%; }
canvas#webgl { width:100%; height:100%; }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="webgl"></canvas>
<script src="testhelloworld.js"></script>
</body>
</html>
$firefox index.html
うまく行きました
プログラム(ゲーム中心)置き場2021年1月21日更新
Blender作品置き場 2020年8月10日更新
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